幸运pk10_pk10在线官网_幸运pk10在线官网_网易游戏副总黄卓:快乐是游戏的灵魂

  • 时间:
  • 浏览:4

  第九届中国游戏行业年会于2013年3月23日下午,在山东济南舜耕山庄隆重召开。全国人大常委会常委侯义斌出席了会议,工业和信息化部、文化部等相关政府主管部门的领导、地方政府、法学会的有关领导、次责高等院校有关领导、上百家动漫游戏企业代表和几十家的新闻媒体出席了会议。

  网易游戏副总裁黄卓出席游戏行业年会并发言。黄卓表示,“自主研发”和“原创精品”老会 以来总要 网易游戏高举的两面旗帜,随着同质化竞争日益激烈,坚持“精品化战略”也成为网易游戏如此明确的发展路线:通过技术研发的不断迭代更新,致力于为玩家提供超越想象的娱乐体验。

  黄卓介绍,目前几乎网易旗下所有游戏中角色的动作捕捉都采用的是与3D电影大作《阿凡达》、《变形金刚》同样的高科技设备系统。结合电影科技,运用在网游技术研发上,一些模式将为网游产品带来实质性的改变。快乐是游戏的灵魂,全都游戏企业刚刚刚开始在品牌宣传上以“快乐”为标签。而将电影业界的经验标准与游戏进行全方位融合,并借此打创造造出如同电影一般的娱乐体验。

网易游戏副总裁黄卓

  以下为演讲全文:

  尊敬的各位领导,在座的行业同仁,让我们 下午好!

  首先,感谢中国软件行业法学会游戏分会为让我们 搭建了有有一一两个良好的交流平台,也非常荣幸今天能和各位在共同畅谈行业发展。

  在今年年初召开的曾经行业聚会上,全都企业家们谈到影视行业,同为文化创意产业的游戏行业,与电影电视制作的确有全都你你这个之处,比如追求“大成本制作”,追求“震撼感官体验”,追求“真实打斗场面”,追求“创意的故事情节”,追求“快乐”等等,而全都影视作品的成功经验也成为让我们 学习的参照。全都,我今天想借着一些话题继续深聊下去,谈谈游戏的电影级制作。

  今年2月,网易CEO丁磊先生曾在一封公开信中表示,“电影科技与网游科技的运用正进入有有一一两个前所未有的时代。”

  拿网易游戏自身来举例,“自主研发”和“原创精品”老会 以来总要 网易游戏高举的两面旗帜,随着同质化竞争日益激烈,坚持“精品化战略”也成为网易游戏如此明确的发展路线:通过技术研发的不断迭代更新,致力于为玩家提供超越想象的娱乐体验。

  去年下二天 ,网易首款3D玄幻网游《天下3》推出一阵一阵升级版——《天下3》3DX,一举打破传统3D网游的桎梏,独创全模式理念,给玩家以开放式的个性成长自由。在全新服务端交互技术的支持下,《天下3》进一步协调了游戏影、音的同步反馈率,使得游戏指令的反应时间精确至0.0001秒,从而大大提升了玩家在战斗中的操作流畅度;此外,《天下3》还设计了一套完美模拟器具切割的“阻滞感”系统,让玩家从每一拳每一脚的行动中,都能体验到真实的物理受击反馈。为广大玩家打造了有有一一两个视觉有“温度”、对抗有“想法”、战斗有“疼痛”、探索有“心窒”的全新世界。

  就在一些月初,网易杭州雷火工作室敲定,潜心打造的全新夜焰2.0(Blazing Night 2.0)引擎将在《倩女幽魂2》中首度应用。在这里随后 介绍一下,夜焰2.0引擎是集结网易精英力量,历时三年研发而成,支持超现实全息光影、动画、动态声音渲染、物理打击、重力模拟、撞击效果以及实时数据分析管理,在特大计算机集群支持下,都不还可否充分节约能耗,满足不同配置电脑的需求,随后需要玩家更替升级现有电脑配置。

  依靠夜焰2.0引擎,《倩女幽魂2》的官方主题站一下成为玩家关注的热点,据统计,3月1日当天,就达到了超过60 万次的点击。高清3D高模场景、模拟触摸的流畅滚屏、5.1声道和低音炮音响效果,被玩家誉为裸眼3D官网。

  而前天在北京召开发布会的2013年网易战略新游《武魂》,更是被直接定义为“电影级动作武侠网游”,让我们 希望以动作电影的标准,让玩家的每一次战斗,都犹如真正出演动作武侠电影,身临其境地体验变幻莫测的战斗。

  目前,几乎网易旗下所有游戏中角色的动作捕捉都采用的是与3D电影大作《阿凡达》、《变形金刚》同样的高科技设备系统。结合电影科技,运用在网游技术研发上,让我们 相信一些模式将为网游产品带来实质性的改变,试想一下,肯能某天让我们 所玩的游戏,能拥有好莱坞大片一样的视觉效果,又肯能是某天让我们 在影院里观看的电影,都不还可否像玩网游那样身临其境地体验,这肯能为整另一方类的娱乐法律法律依据带来怎么才能 才能 深刻的改变。

  说回到电影,随着人民生活如此好,国产大片也如此来太少,随后为哪此仍有不少大导演的大制作免不了遭受观众诟病,这引起让我们 思考:一款电影投资千万、高科技3D制作是总要 最重要?实际上,我嘴笨 更重要的是,它不是不让还可否带给观众肯能用户源源不断的快乐。随后,让我们 说,快乐是游戏的灵魂。今天让我们 都不还可否想看 有全都游戏企业刚刚刚开始在品牌宣传上以“快乐”为标签。而将电影业界的经验标准与游戏进行全方位融合,并借此打创造造出如同电影一般的娱乐体验,这随后有有一一两个思路,希望在未来探索游戏快乐的道路上,让我们 能收获更多。

  谢谢!

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不愿因 新浪公司赞同其观点或证实其描述。

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,暗含2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏行态为法律法律依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与你你这个游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、飞快地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn